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  • 大神偷卡门:偷不偷 Carmen Sandiego: To Steal or Not to Steal(2020)全集观看
  • 大神偷卡门:偷不偷 Carmen Sandiego: To Steal or Not to Steal(2020)

    标签:
    动作 / 科幻 / 悬疑 / 犯罪 / 冒险
    类型:
    电影
    导演:
    Jos Humphrey
    主演:
    玛丽·伊丽莎白·麦格林 / 莎朗·穆图 / 托克斯·奥拉贡多耶 / 吉娜·罗德里格兹 / 阿比·特罗特 / 菲恩·伍法德
    评分:
    9
    剧情:
    在這部刺激的互動式特輯中,一切行動由你駕馭。幫助卡門拯救行竊時被國際惡聯綁走的扎克與艾薇吧!...

Netflix黑镜之后又一部互动式作品...,有八个不同的结局,找结局也是一种趣味!

casestudy采访http://chromosphere-la.com/case-study/carmen/,图形简化设计和colorscript都太优秀了5555...恨不得全程截图

meh

这集发生在上海。像Carmen这样有着犯罪基因(父母一个是VILE,一个是神偷)原生家庭破碎(父母因为各种原因分离,Shandow桑抱回她时候她眼见着家园被烧,被母亲在雷雨夜抛弃在VILE到现在还没有讲到她妈在哪里?原生家庭阴影影响一生)且从小接受特工式的犯罪培训的小朋友(blacksheep从小在Mamabearhug下接受各位犯罪大师的教育)最后长成了一个好人,退团VILE,还帮助ACME挖了VILE老巢,寻找母亲的线索和父亲死亡的真正原因,还有Gray对她的爱,哎,随着年纪的增大她跟Gray的爱情线越来越明显。突然想到《默读》里骆闻舟对费渡说“就算我对你不严格你也能长成个好孩子”。聪明绝顶、身手敏捷、思考人生还有爱爱爱啊,让Carmen成为个好人。这片儿对小朋友历史地理学习有益

指向性有点明显……

很不喜欢这种互动式的,一点没有剧情上的“沉浸”感,基本就是简易游戏。

Bandersnatch后的放一个interactive挺适合我这种低幼人群

第一次玩这种互动式,感觉还有点不成熟,特别是后期,剧情开始衔接不上了,前面的选择也感觉可有可无

Justliketheoldtimes

失败了两次终于成功救出艾薇和扎克。但是指向性太明显了有点无语😓整体来说还行

玩了好久…

动作电影结构,小朋友看还能选择玩一玩学一学挺不错的

有意思的互动式观影体验!

补档

蛮适合我的,低龄交互式电影

在哪看啊

第一次玩互动电影,还是动画电影,死了不少回。女主形象很合我的口味,以后有空可能会看看剧集。

兵马俑可还行哈哈哈

画风挺喜欢的,但是剧情互动有些无聊🥱

互动视频意思不大

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    主演:
    玛丽·伊丽莎白·麦格林 / 莎朗·穆图 / 托克斯·奥拉贡多耶 / 吉娜·罗德里格兹 / 阿比·特罗特 / 菲恩·伍法德
    类型:
    奇幻
    地区:
    暂无
    评分:
    3
    简介:
    15集也太短了,我现在就实名要求第二季,每个人的演技都超好,看似都是陌生人但是通过一次次的重复每个人都变得鲜活,男女主的共情能力超强,把惊恐无措挣扎表现的恰到好处,在不长的时间里把人物塑造的立体形象,尤其是穿插其中的小幽默和爱情,真是kswl。...
    评论:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
    只有我想上来就首刀高压锅大婶吗😂

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